Human Creativity

fot: kleinman - flickr

fot: kleinman - flickr

Przejrzyście, konsekwentnie i rozważnie  napisany kod naprawdę jest czymś pięknym dla oczu programisty. Niestety spora część osób które tworzą swoje pierwsze  aplikacje czy to internetowe czy desktop-owe już nie te do szuflady ale w zamyśle przynajmniej przeznaczone do puszczenia w świat tworzą kod bez namysłu i przynajmniej ogólnego, wcześniejszego rozplanowania. Oczywiście umiejętności planowania i ponownego użycia kodu przychodzą z czasem ale czemu nie uczynić tego procesu szybszym i oszczędzić sobie wiele czasu i nerwów na pisaniu po raz 30 tej samej aplikacji tylko dlatego że było to szybsze od modernizacji.

Czytaj resztę wpisu »

Narzędzia do kolorów i kilka słów o nich – PS

Autor: agmakonts Data: Luty 22, 2009

01-tpl

szablon - 1

Wybór kolorów strony internetowej, plakatu czy wizytówki to często spore wyzwanie. Prezentuje zbiór przydatnych miejsc i narzędzi które pomogą nam wybrać ładne kolory do naszych tworów.

Czytaj resztę wpisu »

Photoshoped! Czy to serio taka zbrodnia?

Autor: agmakonts Data: Luty 22, 2009

fot: Aaron Escobar™ - flickr

fot: Aaron Escobar™ - flickr

Super zdjęcie, wygląda niesamowicie, niebo wklejone z innego, widać że sporo warstw użyto, kolory powyciągane i powykręcane na maxa więc trzeba zgnoić bo PHOTOSHOPED! Ale czy mocna obróbka zakrawająca o fotomontaż to zbrodnia?

Czytaj resztę wpisu »

Mini kurs 3d na podstawie 3dsmax – część 1

Autor: agmakonts Data: Luty 19, 2009

fot: Andy Ciordia - flickr

fot: Andy Ciordia - flickr

Sam kiedyś chciałem znaleźć coś takiego więc czemu nie napisać tego teraz dla innych? Przedstawiam mały kurs grafiki 3d w oparciu o maxa. Chcę się bardziej skupić na samym procesie tworzenia niż na konkretnych przykładach więc nie jest to zbiór tutoriali w popularnej formie. Zapraszam!

Czytaj resztę wpisu »

Kilka słów o zleceniach

Autor: agmakonts Data: Luty 19, 2009

fot: ForestForTrees - flickr

fot: ForestForTrees - flickr

Krótka historia (standardowo) + sposoby na zdobywanie zleceń + jak nie zostać niewolnikiem, czyli tak znów pokazuje jaki ze mnie przemądrzalec.

Czytaj resztę wpisu »

Sukcesywnie ale systematycznie – 3d

Autor: agmakonts Data: Luty 19, 2009

fot: BillDenney - flickr

fot: BillDenney - flickr

Czyli mierz siły na zamiary. I nie chodzi to bynajmniej o nie podejmowanie wyzwań graficznych czy stawianie sobie nisko poprzeczki.

Czytaj resztę wpisu »

Czy naprawde tak trudno nie słodzić?

Autor: agmakonts Data: Luty 19, 2009

fot: premasagar - flickr

fot: premasagar - flickr

Przyglądając się jakości komentarzy, opinii i ocen a właściwie ich rzetelności i wymierności w różnych społecznościówkach typu deviantart czasem sam nie wiem czy to olać, śmiać się czy walić łbem w ścianę i wyć z rozpaczy.

Czytaj resztę wpisu »

Koncerty, wystawy i imprezy… za darmo?

Autor: agmakonts Data: Luty 19, 2009

fot: JF Sebastian - flickr

fot: JF Sebastian - flickr

Jak często chciałeś zrobić zdjęcia na jakimś koncercie lub wystawie ale albo nie można było wnosić sprzętu foto albo miałeś niedogodne miejsce lub po prostu wstęp był cholernie drogi? Otóż jest na to sposób!

Czytaj resztę wpisu »

10152007055838iz0

tutorial

Przeszukując swoje starsze tutoriale stwierdziłem że ten się może komuś przydać. Tutorial nie skupia się na modelowaniu ani materiałach, pokazuje jedynie jak szybko ustawić światła by dać renderowi efekt zdjęcia ze studia fotograficznego.

Czytaj resztę wpisu »

4 rady dla początkujących grafików 3d

Autor: agmakonts Data: Luty 18, 2009

fot: eNil - flickr

fot: eNil - flickr

Każdy zaczyna swoją przygodę z grafiką w inny sposób – to oczywiste, ale problemy i trudności napotkane po drodze zazwyczaj są wręcz identyczne u każdego. Polegając na własnych doświadczeniach oraz relacjach znajomych grafików postaram się przekazać kilka rad które może pomogą Wam w ominięciu niektórych pułapek.

Czytaj resztę wpisu »

 

Marzec 2012
P W Ś C P S N
« lut    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  

Archiwa

Kategorie

Follow

Otrzymuj każdy nowy wpis na swoją skrzynkę e-mail.